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De cape et d'épée




Cadre : luttes d'influence entre les grandes familles d'un royaume imaginaire.



Descriptif :


En six manches, vous allez essayer de vous emparer de cartes "objectif" en misant des cartes "influence".


Les cartes "influence" jouées le sont faces cachées et permettent de retourner celle précédemment jouée. On découvre ainsi petit à petit les forces en présence pour la capture d'un objectif.


Chaque joueur dispose de 25 cartes "influence" différentes, cela permet donc une fameuse série de tactiques et de coups tordus !!


A vous d'utiliser au mieux votre main. Bonne chance !


De 2 à 6 joueurs


Age : à partir de 10 ans


Durée : env. 30 min


Type : gestion de main, hasard, enchères


Public : familial +


Un jeu de Lutz Stepponat

A nous de jouer

Détente et découverte au pays de l'Arcompuch