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De 2 à 4 joueurs


Age : à partir de 10 ans


Durée : 60 minutes


Type : Pose de tuiles, contrôle de zones


Public : Familial (+)


Un jeu de Günter Burkhardt et Wolgang Kramer

Seeland




Cadre : La mise en cultures des terres innondées de Zélande au XVIIème siècle



Descriptif :


Par la pose successive de moulins, vous asséchez les polders pour y établir des champs (choux, colza ou tulipes). Dès qu'un moulin est entièrement entouré de cultures, vous marquez des points selon les valeurs des champs et du moulin lui-même.


On trouve les plans des moulins et les graines au marché mais votre argent disponible est soumis aux décisions d'achat des autres joueurs !


Le plateau de jeu est donc évolutif (comme dans Tikal). Il est aussi réversible pour deux niveaux de difficulté de jeu. De plus, deux règles optionnelles, les récoltes records et les prévôts, combinées ou non, étoffent encore les possibilités de jeu.


Jeu familial ou familial + selon le niveau de difficulté joué, un beau matériel, un jeu à découvrir !

A nous de jouer

Détente et découverte au pays de l'Arcompuch